Slime RNG เทียร์ลิสต์ & ฐานข้อมูลฉบับสมบูรณ์
เปรียบเทียบโอกาสพื้นฐาน, ตัวคูณของสายพันธุ์พิเศษ และมูลค่าการแลกเปลี่ยนก่อนเลือกเป้าหมาย AFK
อันดับสไลม์
| เทียร์ | ชื่อสไลม์ | ความหายาก | โอกาสพื้นฐาน | ดาเมจ / ความเร็ว | บทบาทที่ดีที่สุด |
|---|---|---|---|---|---|
| SSS | Void Slime | Mythic (ลึกลับ) | 1 in 10,000,000 | 25,000 / 2.0 | DPS ท้ายเกม |
| S | Huge Spike | Legendary-Huge (ตำนาน-ยักษ์) | 1 in 1,000,000 | 7,500 / 1.5 | DPS สูง |
| S | Huge Rocky | Legendary-Huge (ตำนาน-ยักษ์) | 1 in 1,000,000 | 5,000 / 0.8 | AoE DPS / แทงค์ |
| S | Huge Lucky | Legendary-Huge (ตำนาน-ยักษ์) | 1 in 1,000,000 | 3,000 / 1.0 | เพิ่มโชค + DPS |
| A | Orca | Rare (หายาก) | Less frequent | 180 / 0.9 | DPS |
| A | Lucky Slime | Rare (หายาก) | Less frequent | 120 / 1.1 | สนับสนุนโชค |
| B | Spike | Uncommon (ไม่ธรรมดา) | Often | 55 / 1.2 | ตัวโจมตีเร็ว |
| B | Fin | Common (ทั่วไป) | Very frequent | 45 / 1.0 | DPS เริ่มต้น |
| B | Rocky | Uncommon (ไม่ธรรมดา) | Often | 35 / 0.7 | แทงค์ |
| C | Green Slime | Uncommon (ไม่ธรรมดา) | Often | N/A | สมดุล |
| C | Basic Slime | Common (ทั่วไป) | Very frequent | 25 / 1.0 | ตัวเริ่มต้น |
เจอสไลม์ที่อยากได้หรือยัง?
ใส่เป้าหมายลงในเครื่องคำนวณดวงของเรา เพื่อดูว่าต้องใช้เวลา AFK กี่ชั่วโมงถึงจะสุ่มได้
เปิดเครื่องคำนวณดวงเทียร์ลิสต์ Slime RNG นี้จัดอันดับสไลม์อย่างไร
Slime RNG ถูกสร้างขึ้นรอบๆ การสุ่ม, ช่วงความหายาก และมูลค่าความก้าวหน้า อันดับของสไลม์ไม่ได้ถูกกำหนดจากความยากในการสุ่มเพียงอย่างเดียว เทียร์ลิสต์ Slime RNG นี้ให้คะแนนสูงกับสไลม์ที่ให้ดาเมจรุนแรง, มีค่าดวงที่เป็นประโยชน์, ประสิทธิภาพในการสู้บอสที่ดีกว่า หรือการเติบโตในระยะยาวที่ชัดเจน
นี่คือเหตุผลที่คู่มือเทียร์ลิสต์นี้แยกสไลม์สำหรับมือใหม่ออกจากสไลม์หลักช่วงกลางเกม และเป้าหมายที่แท้จริงในช่วงท้ายเกม หากคุณเป็นผู้เล่นใหม่ ให้ใช้เทียร์ลิสต์ Slime RNG เพื่อหลีกเลี่ยงการเสียทรัพยากรไปกับยูนิตทั่วไป หากคุณกำลังฟาร์มในโซนท้ายเกม ให้ใช้เพื่อตัดสินใจว่า Rare, Huge, Mythic, Prismatic, Ethereal หรือ Transcendent ตัวไหนที่ควรให้ความสำคัญก่อน
ทำความเข้าใจสายพันธุ์สไลม์ (Variants)
Base (พื้นฐาน)
รูปแบบมาตรฐาน จัดอันดับตามความหายากทั่วไป, เลเวล, ดาเมจ, ความเร็ว และประโยชน์ใช้สอย ใช้เป็นจุดอ้างอิงหลัก
Big (ใหญ่)
การอัปเกรดสายพันธุ์ มักจะแข็งแกร่งกว่าร่างพื้นฐาน เป็นเป้าหมายที่ดีในช่วงกลางเกม โดยเฉพาะเมื่อมีบัฟ Big Dice
Huge (ยักษ์)
การอัปเกรดครั้งใหญ่ มักจะมีเทียร์ประโยชน์ใช้สอยที่สูงกว่า เพราะสายพันธุ์ Huge ให้ดาเมจ, ความทนทาน หรือประโยชน์ใช้สอยที่ดีกว่ามาก
Shiny (แวววาว)
มูลค่าการสะสมและสเตตัส อย่าจัดอันดับจากรูปลักษณ์เพียงอย่างเดียว เป็นเป้าหมายการสะสมระยะยาวที่แข็งแกร่งหลังจากความเร็วสุ่มและดวงคงที่แล้ว
Inverted (ย้อนกลับ)
เส้นทางการล่าอิสระ เนื่องจากสไลม์ Inverted มีเส้นทางดัชนี, โอกาสที่มองเห็นได้ และเป้าหมายการสะสมของตัวเอง จึงต้องแยกการจัดอันดับ
วิธีใช้เทียร์ลิสต์นี้
ช่วงต้นเกม
ใช้เทียร์ลิสต์เป็นตัวกรองไม่ใช่หนังสือรวมกฎ สไลม์ที่ดีที่สุดในช่วงต้นเกมคือตัวที่คุณสุ่มได้สม่ำเสมอ Spike, Rocky, Green, Fire และ Ice เพียงพอที่จะช่วยคุณผ่านช่วงแรกในขณะที่อัปเกรดความเร็วสุ่ม
ช่วงกลางเกม
ในความคืบหน้าช่วงกลางเกม เทียร์ลิสต์นี้จะชี้ไปยังสไลม์ Rare เช่น Orca และ Lucky ดาเมจช่วยในการผ่านโซน แต่การสนับสนุนด้านดวงจะเพิ่มโอกาสให้คุณเข้าถึงช่วงความหายากที่แข็งแกร่งขึ้น
ช่วงท้ายเกม
สำหรับการตัดสินใจในช่วงท้ายเกม ให้สร้างทีมรอบๆ Void Slime และสายพันธุ์ Huge ในจุดนี้ บัฟดวง, รางวัลการเกิดใหม่ และเซสชันการสุ่มระยะยาวสำคัญกว่าการแทนที่ระยะสั้น
